第八章 人呢?人呢?
“好了,开舔开舔!” 刚刚用四发7.62子弹结束四名敌人性命的吴灿烈,此刻并没有注意到自己队友的各种表情,而是按照预先计划的那样,直接开始舔包。 这可真不是他故意装逼,而是他打低端局最讨厌的就是搜东西了,有这时间杀两个人不就什么都有了? “嗯...还不错。” 连续舔完四个包,吴灿烈基本上舔够了自己的战斗所需,备弹7.62子弹200多发,由于吴灿烈主武器选用的是一把AKM,副武器是一把Kar98K,所以只需要带7.62子弹就足够了。 这两把枪都通用7.62子弹,在枪械上如果没有特殊偏爱的话,尽量带同系弹药的武器会更好一些,这样就不需要带那么多备弹,可以腾出背包空间去装其他东西。 比如7.62子弹系的AKM和98K,还有SKS也可以。 或者5.56子弹系的M416和Mini14。 最好是别带把AKM再带把Mini14,这样光备弹容量就大的吓人,就算是给你个三级包也装不下多少东西,全都装子弹了。 当然前提是这些枪你确实会玩,别光为了带子弹方便,强行去用自己并不怎么熟悉的枪械,这样的话可就有些得不偿失了,如果是练枪的话不在此列。 而提到备弹这个概念,所谓的备弹,实际上是指你背包里所携带的子弹数,并不包含你枪械自身弹夹里面的子弹数。 也就是说在给你所有枪械全部上好弹药之后,额外多出来的弹药就都算作备弹。 一般队友问你备弹多少,可别傻不溜秋的把自己弹夹里的子弹都报出来,这样在队内资源分配的时候,就会很麻烦。 自己留够自己需用的备弹,然后将多余的子弹分给队友,至于到底留多少备弹足够使用,这也要根据具体枪械来区别对待。 对于步枪来说,不管是5.56还是7.62,备弹200发最多就足够正常使用。 对于狙击枪来说,如果是SKS或者Mini14这种连狙,那么备弹需要多些,一般80~100发就足够使用。 如果是Kar98K或者M24这种拉栓狙,那么备弹就少一些,一般根据当局游戏剩下的存活人数,子弹数量不建议超过总人数,最多50发不能再多了。 如果你带98K还觉着50发子弹都不够用的话,那么建议这位大兄弟还是别用拉栓狙的好,可能你并不适合这把枪,这枪法就有些太水了。 因为7.62的子弹很重,特别占背包容量,所以带7.62子弹一定要注意数量。 相反5.56子弹就稍微能轻一些,至于什么9毫米,点45(.45)的子弹那就更轻了。 除过备弹以外,药品的携带急救包不需用超过5个,再多没用了就,跟绷带同理。 止疼药3~4瓶,能量饮料可以多带点,6瓶8瓶的都可以,反正饮料占用背包空间的容积率小,而且使用读秒也快,所以在后期的话尽量带饮料,扔止疼药。 这把由于吴灿烈使用的都是7.62系的枪械,98K也用不了多少子弹,AKM扫射的话也能打好几梭子,而且还舔了个二级包,所以背包剩余容量还比较充裕。 因此他几乎把所有能量药品全都给带上了,这下一直在旁边还看出点心得的苏允希就忍不住问道。 “哎,你不是说要尽量腾出背包容量呢嘛,带那么多饮料干啥呢?” 好家伙,止疼药就带了6瓶,能量饮料更是有足足11瓶,比绷带还多,你带这么多能量饮料用得完吗你? 有这闲工夫还不如多带点急救包或者子弹呢,比这不有用多了? 在苏允希的眼里,能量饮料有啥用啊,不就是能回最后那一点点血么? “这你可就不知道了,急救包虽然顶用,但实际可能就只有那么一两次机会使用,所以最多带5个就足够了。” 实战中让你跟一名敌人互相架枪,最多打一两个急救包基本上也就能分出胜负了,很难出现一次性就使用5个急救包的情况。 “但能量药品却不同,它不仅仅是为回复最后那25点血量,更重要的是在你嗑满能量之后,你会获得一个移动速度的加成,这点在后期非常重要。” 说着吴灿烈用手指了指血量条上面,那一条细细的能量槽,在使用能量药品之后,这个能量槽就会显示橙红色至红色,并且不断衰减,并为自身回复血量。 这个能量槽总共分四格,共有四种阶段,根据使用药品的不同会增加不同的能量值,1瓶能量饮料可以增加40点能量值,1瓶止疼药可以增加60点能量值。 还有一种只可能出现在空投补给箱里的能量药品,叫做肾上腺素注射器,使用后可以直接将能量槽打满。 一般喝一瓶能量饮料可以进入第一阶段,能量槽上面出现一个白色的十字圈,表明正处于回血状态。 直接磕一瓶止疼药可以进入第二阶段,同样也是一个白色的十字圈,在第二阶段会进入快速回血状态,回血速度会更快。 第三阶段则会在十字圈旁边多出一个奔跑的小人图标,代表奔跑速度会得到加成,回血速度更快,奔跑速度提升。 正确的使用方法是先磕一瓶止疼药,再喝一罐能量饮料,可以瞬间将能量磕满并且不会浪费药品,能够直接进入第四阶段。 第四阶段回血速度和奔跑速度会再次提升,回血速度最快,奔跑速度大幅提升,在跑毒时往往能发挥奇效。 因此能量药品的作用毋庸置疑,在备弹和急救包充足的情况下,优先考虑携带能量药品是一个非常正确的选择。 “好吧。。” 苏允希一副你说的都对,你说的都有道理的表情,弄得吴灿烈倒是有些哭笑不得。 没办法,这个游戏相比于普通游戏确实是要复杂许多,需要了解和学习的东西也更多,但同样它的游戏性和趣味性却也是普通游戏难以比拟的。 “这会P城没人了你就继续搜啊,怎么四处瞎跑呢?” 看着阿烈就像个没头苍蝇一样跑来跑去的,苏允希却是又忍不住插嘴道。 “我这是在找车呢。。” P城城内和周边,一共有5个随机刷车点,城内有两个,一个在炮楼下,一个在路对面车库。 城外有三个,一个在字母P旁边的城外,一个在四合院假车库的城外,一个在城头下面的马路上,沿着马路继续走一段还有个刷车点,但稍微有些远,所以不算在内。 之前P城路对面车库里的刷车点是固定百分百刷车点,但版本改动之后,固定刷车点被取消了,所以都变成了随机刷车点。 吴灿烈就近的炮楼刷车点没有车,去了城头下面的马路也没找见车,于是他又掉头回来去车库,终于是在车库里成功找到了一辆小轿车。 这种四门小轿车还算不错,能坐四个人,优点是速度快,油耗低,防护性勉勉强强,缺点是容易翻车,爬坡很难。 并且这种车是采用前驱驱动,如果在不需要的情况下,想使坏的话只需要打掉两个前轮就能够把车废掉,而且想省子弹的话,蹲下来用拳头就可以打爆轮胎。 说到这不得不提这个游戏的真实性,像轿车的前驱,吉普的四驱,枪支的后坐力,开镜时的屏息等等,乃至于倒车时人物都会背过头,转过身一只手搭在后座上往后看。 类似于这种贴近真实的小细节很多,往往能够给细心的玩家带来许多小惊喜,这可能也是这款游戏能够成功的原因之一吧。 “哔哔哔~!” 看着眼前屏幕上那辆骚黄颜色的小轿车,一路按着喇叭消失在P城街头,三个人都不约而同的没有再问出那个傻问题。 你怎么不继续舔舔? 答案显而易见,这家伙直接就是奔着杀人去的! 而且还专门带了桶油!! “唔...根据刚才的航线来看,这一块的人应该是比较多的。” 记航线是一个好习惯,但大部分人都记不住。 吴灿烈打开地图根据之前的航线,再根据安全区的刷新,推断哪里人会比较多一点,然后就直接驱车而去! 一路上还不停风骚无比的使用鼠标左键狂按喇叭,就生怕别人发现不了他。 他这次的目标选择了学校,这是一个亚服非常非常,注意是非常非常热门的跳点! 至于原因,吴灿烈认为只有一个。 那就是打开整张地图,很多人就只认识School这一个英文单词。 还没等靠近学校,就听见那边噼里啪啦枪声响了起来,吴灿烈顿时大喜过望,赶紧按下shift键加紧油门猛地就加速冲了过去。 走进一看,才发现是从学校杀出的这队,跟教职工宿舍那边的一队干了起来,吴灿烈连忙下车劝架。 兄弟们都不要再打了! 你们身上的弹药和药品可都是我的,少特么给老子糟蹋! 吴灿烈内心默默喊了一句,看着这些败家玩意这么噼里啪啦的糟蹋子弹药品,他可真的是有些心疼,这些物资可都是属于我的啊!! “砰!”“砰!” “哒哒哒!哒哒哒!” 一阵AKM和98K的枪响过后,整个学校附近顿时就寂静了下来。 吴灿烈来的时候这群人都已经是打的差不多了,导致他都没来得及怎么表演,这场劝架就已经宣告他可以功成身退了。 先是砰砰两枪,不出意外的远程爆头放倒了两个,再一阵全息AKM疯狂压枪扫射,一梭子子弹打下来又带走了一个,等于才收了3个人头,总击杀数才刚刚过10,达到了11人。 “开舔开舔!” 驱车赶至交战区,吴灿烈飞身跳下车就开始搜刮起了自己的战利品。 这几个家伙都不是很肥的样子,估计是打架时间有点长,把身上的防具和药品都打的差不多了,以至于吴灿烈就是补充了点饮料和弹药,愣是没搜点有用的东西。 “哎?人呢?人呢?人都在哪呢??” 打扫完战场后再次扬长而去,可谁想任凭吴灿烈怎么转圈怎么跑,怎么嚣张怎么按喇叭,就是找不到个人你有啥办法。 “这么大个圈,没有一点枪声你敢信?这么多人都还活着,怎么就是碰不上一个呢?!” 四排节奏相对会慢一些,所以现在到第二个圈,还有50多人活着,但吴灿烈就是没能碰上一个! “人呢?人呢?人特么都死哪去了?!” 吴灿烈真心有些想不明白。