第十八章 《十三香与哈士奇》
即使是深夜,泽地黑塔也是灯火通明。 虽然泽地黑塔已经死了一大批的老师和学生,但他们并没有断代。 因为资料还在。 只要巫师塔还在,书籍和资料就在。 那些从泽地黑塔毕业的巫师,也不是全部死绝了——还有很大一部分,都散落到各国开店去了。毕竟转化学派的前身是炼金术师,是公认最挣钱的巫师学派。 而在巫师塔的召集之下,很多看到“母校”有难、也就纷纷放下了手头的生意,赶了回来。 他们甚至自带了一批学生回来。 再加上在诺亚重新招收的一批年轻人,以及浑水摸鱼趁机渗透进去的新玩家们,泽地黑塔虽然还没有回到巅峰时期、但也已经重新活了过来。 就像是倒塌、熄灭的蜡烛。 只要重新接上火焰,就能如往常一般燃烧。 虽然说是“巫师塔”,但其实泽地黑塔的造型、在安南见过的巫师塔中也算是最为朴素的。 比起风暴之塔和凛风白塔,它其实更接近于写字楼。 他和写字楼唯一的区别,就是它并非是四四方方的、而是一个三角形。 或者说……就是一个有十三层高的三棱锥。它的外壁是纯粹的黑,刻有大量的符文与公式。但它的窗户却是非常的普通。 泽地黑塔四楼以下是居住区、饮食区和健身区等场所。像是一个大型的学生宿舍……而从五楼以上,每一层都有不同权限的图书室和教室,越往上权限需求越高。 每到晚上,泽地黑塔四层以下灯火通明。 就像是大学宿舍一样,年轻的巫师学徒们要么在宿舍里写作业、要么就在聊天打屁。 巫师们的智商显然不会低,家庭一般来说也不会太差。所以这些巫师学徒们,也不会无聊到没有东西玩……千面幻塔发明的许多游戏,对于普通人来说都有些难以掌握,但却正好适合给巫师学徒们打发时间。 ——简单来说,就是桌游。 从较为简单的棋牌游戏,再到规则更为复杂的策略类。但因为是从千面幻塔流出来的改版,所以通常都是以“积分制”的德式桌游为主。 甚至规则比较简单的跑团游戏也早就被发明了出来……以巫师们的手艺,想要制造简单的棋子也不困难。 这就是典型的“巫师游戏”。是只有巫师们能掌握,也只有巫师们有能力和时间来玩的高端消遣品。 毕竟这种东西,只要有需求、诞生是非常快的。 通常来说,制约娱乐的都不是想象力、而是硬件水平。只要硬件水平提升上去,很快就会有基于新硬件机能的新游戏模式诞生。 虽然这个世界“可自由活动”的文明区域实在是太小了。 根据玩家们的徒步勘测、以及对地图比例的换算,整个雅瑟兰大陆在完整的时候,恐怕都还不如亚欧大陆的三分之一大。 诺亚王国的真正面积,如果放在地球上大致就是法国、德国再加上荷兰那么大……其实说起来,倒也不算很小。 而联合王国的本体——也就是不算菲尔德群岛的“丹尼索亚王国”,大概比意大利还得小一圈。 与那些“一块大陆比一个星球还大”的盖亚行星比,目前可知的文明范围内的居民数量并不算多。但胜在他们的文明传承没有断代……而且还有已经灭亡的“先代文明”。 精灵作为长生种,他们遗留了大量“没有什么用”的高雅文化。 因为能够“随手光速建模”的塑形巫师,和“用日常语言编程”的敕令巫师的存在,以及他们强调“想象力”和“逻辑”的施法模式,还有好运小姐对新游戏的鼓励……这个世界的游戏水平至少是霍格沃兹水平以上。 这也让不少玩家的“文抄公”之梦破灭了一部分。 至少太过简便的游戏,这里人根本看不上。而复杂一些的游戏,他们一时半会又搞不出来。 但因为这一批玩家们,多数都是与游戏行业有关的人士。甚至有一些人决定进行“反向文抄公”,把这个世界的游戏抄回地球…… ……最主要的,是千面幻塔这种长存千年的“超巨型游戏厅”的存在,导致这个世界巫师们掌握的奇怪桌游、也不可能比地球上少。 只是因为他们不使用电能、也不需要使用计算机,所以缺少键鼠游戏而已。 别说千面幻塔,甚至凛风白塔就有让玩家们相当眼馋的游戏——简单来说,就是能够自行交战、可以遥控也有简单逻辑运转,还能添加技能和特性的棋子模型…… 这是被用来训练塑形和偶像学派的施法技艺的游戏。 不得不说,哈士奇真的是个人才。 至少在塑形学派,或者说在建模行业上,她有着相当程度的才能。是那种当年做游戏主持人属于入错行级别的才能。 她这段时间,在升级之余、随手鼓捣了不少可动式战锤棋子……在龙井茶的协助下,她已经捏了大约二十多种模型。 最开始是卖给棋佬玩家们,作为收集品的。 她还鼓捣了一些口袋○怪的模型。虽然技术上还没法加入等级和遗传机制,但也已经有了雏形……甚至还是即时战斗的。 安南偶尔也会感叹,好在这个世界没有任地狱法务部。 她制作的棋子,甚至流入到了千面幻塔。并逐渐出现了她这个创始人都不知道的奇怪玩法…… 在论坛老哥们的强烈要求之下,哈士奇还打算捏一些“大型可脱式智能手办”……或者说人工智能女仆。 因为涉及到模拟情感,这就不是敕令巫师的“逻辑编程”能解决的问题了。至少需要夺魂学派和偶像学派巫师的协助,还得是大师。 然后说服大师做这种事……视其性格,可能会打折、也可能得加钱。 但总之是一个大单子。 哈士奇与十三香会跟安南过来,但他们并不会跟安南一起走。 毕竟安南其实并不需要他们的保护,带着他们一部分是为了糊弄德米特里、一部分原因是希望借助泽地黑塔的收藏给十三香的法术列表稍作填充。 凛冬公国因为政治环境特殊,没有任何巫师塔能够保存夺魂学派的法术。导致十三香必须去其他国家的巫师塔来“留学”。 还有一部分原因,是他们希望来一趟泽地黑塔……借助泽地黑塔的渠道,把哈士奇制造的一些新游戏卖一下。 哈士奇想要和泽地黑塔做一笔生意,而十三香是为了防止她被坑而跟了过来。 而他们卖的东西,正是哈士奇捏出来的模型。 以及那模型背后隐藏着的游戏规则。 她前来泽地黑塔,打算出手一些“游戏”,换点研究经费、同时也是为了认识一些老巫师。 虽然安南还没有跟她说,等他们死后还可以在这个世界转生,但十三香和哈士奇,显然是兴致勃勃的打算开始在这个世界经商了…… 直接上演一个异界反转版《狼与香辛料》。 哈士奇显然不能算是贤狼,但至少也可以算是笨狗…… ——既然这个世界的钱有用,那么挣钱毫无疑问也是提升实力的一种办法,甚至可能是效率最高的办法。 安南只能说,你们说的对——因为确实如此。 毕竟有银爵士压着,贸易行为就不会崩溃。 在所有的玩家之中,他们两个是最先意识到这件事的。于是安南也打算帮他们一把。 考虑到债多成仇,安南不打算直接贷款给他们。而是用自己的面子,找雨果塔主借钱给他们、并给他们找点关系来。 既然安南在游戏里玩游戏很正常,那么玩家们在游戏里做游戏也很正常吧? 因为如果日后要重建大结界、将五国重新归一的话,一定会遇到阻力。存在共同的文化、相同的娱乐,也是达成共识很重要的一个手段。 毕竟五国分开的时间,实在有点久了……已经比美国的建国史还长了。 安南除了考虑“重建大结界”这件事本身,也必须开始考虑“重建大结界”以后的事。 毕竟这并非是讨伐完恶龙、救回公主就能皆大欢喜的童话故事。 如果不提前做好准备,喜剧结束之后也未必不会是悲剧。 安南希望这个世界能够长久的、长久的存在下去。 将大结界统一、灰雾驱散、蠕虫消灭。让这个逐渐死去的世界重获生机…… 这很难,而且它并不是安南的使命。即使不做也没有什么关系。他不可能救下所有人,也没有人会去要求他一个人解决所有问题…… 但安南就是想这样做。 因为他觉得自己确实做得到——仅此而已。